Android マニュアル
翻訳について
本ドキュメントはChatGPT-4によって翻訳されており、内容に不正確な部分が含まれる可能性があります。
アプリ内のヒントボックス
初めて使用する際は、アプリ内のヒントボックスの内容をよくお読みください。
モデル¶
アプリはデュアルモデル表示をサポートしています。左側メニューから対応するアイテムを選択してモデル操作を行います。
モデルのインポート¶
- ワークショップモデルは内蔵のワークショップブラウザから直接ダウンロードできます。
- LPKおよびJsonファイルはスマートフォンのストレージからインポートしてください。
- モデル配置の作成についてはEXスタジオを参照してください。
モデルの削除¶
- ワークショップモデルおよびJsonモデル:リストアイテムを長押しし、削除したいモデルを選んで右上のゴミ箱アイコンをタップします。
- LPKモデル:右側のゴミ箱アイコンをタップし、削除したいLPKファイルを選びます。
背景¶
背景のインポート¶
- ワークショップ背景は内蔵のワークショップブラウザから直接ダウンロードできます。
- ローカル背景はスマートフォンのストレージからインポートしてください。
背景の削除¶
リストアイテムを長押しし、削除したい背景を選択して右上のゴミ箱アイコンをタップします。
編集モード¶
右下のボタンをタップして編集モードに入ります。具体的な操作はアプリ内のヒントボックスを参照してください。
壁紙の設定¶
壁紙を設定する方法は2通りあります。
- アプリを開き、メイン画面の左側メニューを一番下までスクロールして 壁紙を設定 をタップすると、システムの壁紙設定画面に移動します。
- システムの動的壁紙設定画面でLive2DViewerEXを選択します。
よくある質問¶
無料ユーザーとSteamユーザーの違い¶
- 無料ユーザー:モデルや背景のダウンロードやインポートにはポイントが必要です。ポイントは動画広告を視聴することで取得できます。
- Steamユーザー:制限はありません。
Steamユーザー認証ができない¶
- Steamで購入済み、またはアクティベーションコードを使ってSteamでソフトウェアをアクティベートしていることを確認してください。
- 認証画面の右上【】をクリックし、【ウェブブラウザを介して認証】を選択してください。
- ページが開かない場合はVPNを使用してください。
- ログイン後アプリに自動で戻らない場合、【Google Chrome】をインストールして認証してください。
- VPNを使用中、ブラウザで認証ページが開かない場合:VPNを一旦オフにし、steamcommunityのURLに遷移した後、再度VPNをオンにしてログイン認証を行い、最終的にVPNをオフにしてアプリに戻ってください。
ワークショップにアクセスできない / 広告が読み込めない¶
サーバーまたはネットワークの問題です。ネットワークを切り替えるか、しばらく時間をおいてから再試行してください。長時間アクセスできない場合は、フォーラムで相談するか、開発者に連絡してください。
動的壁紙が見つからない / 壁紙を設定 をタップしても反応しない¶
一部のデバイスでは、独自のAndroidシステムにより動的壁紙機能が削除されている可能性があります。この場合、サードパーティのランチャーや動的壁紙アプリを試してください。
スマートフォンを再起動後、壁紙が黒画面になる¶
アプリ設定で 壁紙の遅延ロード を3以上に設定してください。
ロック画面に設定する方法¶
ロック画面の設定可否はシステムに依存しており、アプリでは制御できません。
アプリを終了またはバックグラウンドをクリアすると壁紙が消える¶
アプリをバックグラウンドでロックしてください。
背景がホーム画面に合わせてスクロールするようにする方法¶
設定 → 背景 → 背景オフセットを「ホームスクリーン」に設定してください。
動的壁紙設定後、バッテリー消費が増加する¶
これは避けられない問題です。ゲームをプレイしているときのバッテリー消費を想像してください。現在、ソフトウェアは以下の対策を取っています:画面がオフになったり他のアプリを開いたりした場合、動的壁紙プロセスが一時停止します。この状態ではほとんどバッテリーを消費しません。そのため、長時間画面をオンにしたり動的壁紙と頻繁にやり取りしたりすることを避けることをお勧めします。
モデルの表示に問題がある / モデルに黒いエッジが表示される¶
- 設定でテクスチャ修正を有効にしてください。このオプションを有効にすると、モデルの読み込み時間が増加しますが、弱 に設定することをお勧めします。
- 設定で異方性フィルタリングレベルを上げてください。このオプションはパフォーマンスに影響を与える可能性があるため、4以上に設定することをお勧めします。
モデルが読み込めない¶
この問題は主にLPKモデルを読み込む際に発生します。原因は、設定ファイルの形式が正しくない、または厳密でないためです。LPKモデルの作成者にフォーマットエラーの修正を依頼してください。
動画背景が再生されない¶
モバイルプラットフォームのハードウェア制限により、多くのPC向けエンコード形式や高ビットレートの動画は正常に再生されない可能性があります。動画をモバイルデバイスと互換性のある形式に変換するためのソフトウェアを使用することをお勧めします。一般的に、ほぼすべてのモバイルデバイスがh.264エンコード形式のmp4ファイルをサポートしており、多くの場合、ハードウェアデコードも可能です。そのため、この形式を強く推奨します。
壁紙が真っ黒になる / 壁紙が表示されない¶
設定でフレームレートを垂直同期に変更してください。
背景画像が読み込めない / 読み込み後に「?」が表示される¶
現在、標準形式のJPGおよびPNG画像のみサポートされています。 WEBPやGIFなどの画像はインポート時に変換を試みますが、HEIF画像のように変換できないフォーマットも多く存在します。これらの画像は拡張子がJPGであってもJPG標準形式ではない場合があります。今後すべての形式をサポートすることは保証されていません。読み込めない画像がある場合は、オンラインの画像フォーマット変換サイトやPCで画像を標準JPGまたはPNG形式に変換してからインポートしてください。
メモリ使用量が多い¶
アプリ自体のメモリ使用量は最適化されていますが、主なメモリ消費はモデルのテクスチャ、背景画像、リソースによるものです。テクスチャや画像は圧縮されているため、ディスク上での占有量は小さいですが、メモリに読み込まれると解凍され、数十メガバイトにも達する場合があります。この部分の消費を減らす方法は現在ありませんが、読み込む内容によって大きく異なります。
ワークショップにアクセスできない / サーバーリクエストが失敗する¶
ワークショップサーバーはSteam Web APIを呼び出してSteam上のワークショップリストをリアルタイムで取得します。Steamは定期的にAPIのメンテナンスを行うため、この期間中はサーバーリクエストが失敗することがあります。