性能優化
資源佔用情況¶
CPU
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加載的模型數量:同時加載的模型數量越多,CPU佔用越高
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模型複雜度和優化程度:模型複雜度和優化程度和模型製作者相關,這個需要模型製作者對模型進行優化。有時候一個優化過的模型能減少一半以上的CPU佔用
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播放視頻背景(軟解碼):在不支持硬解碼或只支持DirectX 9的電腦上(比如配置較低的電腦)播放視頻只能使用軟解碼(即使用CPU解碼),這會極大佔用CPU資源。所以在此類設備上不建議使用視頻背景
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幀率:軟件默認幀率為60FPS,若對模型動作流暢度沒有很強烈的需求,建議在設置里改成30FPS(或更低),這樣會降低大約一半的CPU佔用率
GPU(顯卡)
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顯示分辨率:顯示分辨率越高,顯卡佔用越高
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加載的濾鏡數量:同時加載的濾鏡數量越多,顯卡佔用越高
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加載的特效數量和特效複雜度:同時加載的特效數量越多,或者特效複雜度越高(比如同時顯示的粒子數量過多),顯卡佔用越高
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播放視頻背景(硬解碼):雖然硬解碼幾乎不會佔用CPU,但是對顯卡的佔用也很大,尤其是播放高分辨率高幀率或大碼率的視頻的時候
RAM(內存)
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加載的模型數量:同時加載的模型數量越多,內存佔用越高
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加載的模型貼圖大小和數量:模型對內存的佔用主要來自貼圖,貼圖的分辨率和數量對內存影響較大,此部分也是需要模型製作者的後期優化
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背景資源大小(圖片大小,視頻大小等):圖片和視頻等背景資源(尤其是視頻),對內存的佔用量非常大,這部分的佔用無法避免。有時候載入過大的圖片或視頻對顯示效果的提高微乎其微,卻佔用了很多的內存,可以嘗試壓縮圖片和視頻,以減少內存使用量
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頻繁的背景和模型切換:頻繁切換背景和模型,會導致內存佔用在某段時間內快速升高。儘管針對此問題採取了一些措施,因為一些技術上原因仍需要進一步優化。若需要立刻釋放掉內存,可以嘗試重新啓動應用,或者利用第三方軟件進行內存釋放
ROM(硬盤)
- 訂閱的創意工坊文件數量:建議不要將存儲路徑設在系統盤,定期取消訂閱並清理不需要的創意工坊文件以釋放硬盤空間
建議¶
- 壁紙模式:適合需要加載動態壁紙的用戶,對性能要求較高
- 桌面全屏模式:適合有桌寵需求的用戶。無法用背景和濾鏡,對性能要求較低
- 桌面窗口模式:適合輕量桌寵需求的用戶(例如只需要放一個桌寵在角落)。通過降低窗口分辨率,可以顯著減少資源消耗
修訂日期:2022年5月13日