動作追蹤器
PC版/手機版應用¶
圖標按鈕¶
圖標 | 描述 | 面部 | 手部 | 面部 + 手部 |
---|---|---|---|---|
連接設定 | ● | ● | ● | |
顯示面部/手部坐標點 | ● | ● | ● | |
顯示視頻畫面 | ● | ● | ● | |
重置面部參數 | ● | ● | ||
面部/手部設置 | ● | ● | ● | |
系統設定 | ● | ● | ● | |
/ | 手部參考位置 | ● | ● |
注意
手機版的面部/手部設置合併到了系統設定圖標里
關於手部參考位置
- 手的位置XY為圖標所在位置的相對值,即當手腕處於圖標中心時,位置XY的值為0
- 識別手部時根據手腕與左右手圖標的距離來判斷是左手還是右手
連接設定¶
選項 | 描述 | PC版 | 手機版 |
---|---|---|---|
本地 | 當應用和EX運行在同一台電腦上時,可以直接本地連接 | ● | |
遠程 | 輸入運行EX所在的電腦IP和EX遠程訪問的端口號 | ● | |
IP地址 | EX所在的電腦IP地址,可以在EX控制面板設定頁的IP列表中查看 | ● | ● |
端口號 | EX遠程訪問的端口號,需要在EX控制面板設定頁開啓遠程訪問 | ● | ● |
尋找我的電腦 | 自動查找EX所在電腦的IP和端口號,需要在EX控制面板設定頁啓動網絡發現 | ● | |
測試網絡連接 | 測試手機是否能正常連接網絡 | ● |
系統設定¶
選項 | 描述 | PC版 | 手機版 |
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攝像機 | 選擇攝像頭 | ● | |
幀率 | 限制應用運行的最大幀率 | ● | ● |
跟蹤丟失時重置姿勢 | 無法識別或連接中斷時重置模型姿勢 | ● | ● |
自動重新連接 | 與EX連接中斷時重新連接 | ● | |
顯示調試信息 | 在主頁面顯示調試信息 | ● | ● |
語言 | 英語/簡體中文/繁體中文/日語/俄語 | ● | ● |
界面縮放 | 用戶界面顯示大小 | ● | |
版本號 | 應用版本號 | ● | ● |
備份 | 將手機設置存檔備份到電腦端 | ● | |
恢復 | 從電腦端恢復設置存檔到手機 | ● | |
恢復默認設置 | 將應用恢復成默認設置 | ● | ● |
面部設置¶
選項 | 描述 | 適用參數 |
---|---|---|
啓用 / | 啓用參數 | 全部參數 |
反轉 | 將捕捉到的參數值反轉 | 全部參數 |
平滑度 | 平滑度越高,動作越順滑,動作延遲也越高 | 全部參數 |
靈敏度 | 值越大,參數值對動作的變化越敏感 | 角度XYZ、位置XYZ |
精度 | 值越大,參數值精度越高 | 左右眼、睜大眼、眯眼、眼球XY、左右眉、嘴部開閉、嘴部形變、撅嘴(張開/閉合)、鼓腮、伸舌 |
範圍 | 限制捕捉的參數值範圍 | 同上 |
同步到右眼 | 左右眼同步眨眼 | 左右眼 |
同步到右眉 | 左右眉同步上下 | 左右眉 |
關於平滑度
- 平滑度控制模型捕捉的順滑程度。數值越大,模型運動越平滑,運動速度越慢。反之,數值越低,模型跟隨捕捉的運動速度更快更同步
- 對於頭身體而言,頭XZ位置Z平滑度拉低,頭Y位置XY平滑度相對提高一點
- 對於臉五官而言,眨眼眼球、嘴開閉平滑度拉低,眉Y、嘴型、眯眼瞪眼提高些
關於範圍
- 範圍限制了捕捉到的參數值的最大最小值,此值會對應到模型參數的最大最小值
- 以眼睛舉例,如果發現眼睛很容易閉上,可以嘗試調笑最大最小值(範圍往左移動),反之往右移動
- 因每個人的五官不一樣,默認值無法適用於所有人,所以需要按照自己的情況去調整到最合適的值
手部設置¶
選項 | 描述 | 適用參數 |
---|---|---|
啓用 / | 啓用參數 | 全部參數 |
反轉 | 將捕捉到的參數值反轉 | 全部參數 |
平滑度 | 平滑度越高,動作越順滑,動作延遲也越高 | 全部參數 |
靈敏度 | 值越大,參數值對動作的變化越敏感 | 角度XZ、位置XY |
識別延遲 | 延遲判定手的識別,用來過濾識別錯誤 | 左右手 |
追蹤寬容度 | 追蹤手腕連續運動軌跡,用來判定當前追蹤的是否為同一隻手 | 左右手 |
SDK版本比較¶
SDK | PC | iOS | Android | 描述 |
---|---|---|---|---|
Mediapipe | ● | ● | ● | 由Google團隊開發,開源。對設備性能要求高 |
ULSee | ● | ● | ● | 由ULSee公司開發,Facerig早期的技術提供商。優勢是高性能,對設備要求低 |
ARKit | ● | 由Apple開發,目前精度和質量最好的方案 ※ 只能在支持ARKit的蘋果設備上運行,舊設備可能無法使用 |
面部 | Mediapipe | ARKit | ULSee |
---|---|---|---|
角度XYZ | ● | ● | ● |
位置XYZ | ● | ● | ● |
左右眼開閉 | ● | ● | ● |
眼球XY | ● | ● | |
睜大眼睛 | ● | ||
眯眼 | ● | ||
左右眉上下 | ● | ● | ● |
嘴部開閉 | ● | ● | ● |
嘴部形變 | ● | ● | ● |
撅嘴(張開) | ● | ||
撅嘴(閉合) | ● | ||
鼓腮 | ● | ||
伸舌 | ● |
手部 | Mediapipe | ARKit | ULSee |
---|---|---|---|
角度XZ | ● | ||
位置XY | ● | ||
手指 | ● | ||
指間 | ● |
連接教學¶
PC版¶
- 托盤圖標菜單欄,選擇【動作追蹤器】
- 本地連接:【連接設定】選擇【本地】,點擊【連接】
-
遠程連接:【連接設定】選擇【遠程】。打開控制面板,設定頁找到【遠程訪問】,點擊【顯示IP列表】,記下電腦IP和端口號並填入【連接設定里】
關於【本地】和【遠程】
- 若EX運行在同一台電腦上,請選擇【本地】,此方式無需啓動【遠程訪問】
- 若EX運行在其他電腦上,請選擇【遠程】,手動輸入IP地址來進行連接
手機版¶
- PC端控制面板設定頁,啓動【遠程訪問】服務,點擊【啓動網絡發現】
- 手機【連接設定】,點擊【尋找我的電腦】。若成功找到,會自動填入【IP地址】和【端口號】,點擊【連接】
常見問題¶
手機版無法連接到電腦¶
- 確認手機和電腦處在同一個局域網內
- 檢查蜂窩網絡設置,確認允許Motion Tracker使用網絡(僅針對iOS)
- 進入手機WIFI設定,關閉【私有地址】(僅針對iOS,未驗證有效性)
- 確認【遠程訪問】正常開啓
- 將電腦端應用安裝目錄的【bin/lw/lw.exe】加入到系統的【允許應用通過防火牆】里,或者關閉系統防火牆,並重啓應用
- 手機端APP【連接設定】窗口點擊【測試網絡連接】,確認顯示【測試成功】
- 點擊【尋找我的電腦】,確認能正確找到IP地址和端口號
追蹤器不顯示攝像機畫面¶
- 確認攝像頭能正常工作
- 確認追蹤器設定里,選擇了正確的攝像機
- 確認沒有其他應用正在使用攝像機
- 重啓電腦
追蹤器不顯示面部/手部坐標點¶
- 確認周圍環境光線充足,攝像頭能清晰顯示面部或手部
- 重啓應用或電腦
追蹤器無法控制模型¶
- 確認追蹤器設定里,對應的模型槽序號已點亮
- 確認模型Json配置里,開啓了面部/手部捕捉,並正確綁定了相關的模型參數,具體可參考 模型設置
- 若使用第三方模型,有可能在配置里關閉了捕捉功能,請咨詢模型製作者
修訂日期:2022年01月14日